Skip to main content

เบสบอลนี้เล่นยงไงก้นนะ

 ชื่อกีฬา

เบสบอล



การเล่นอย่างสั้นใน 7 ข้อ


1 แบ่งเป็นสองทีม ทีมล่ะ 9 คน โดยจะมีการแบ่งตำแหน่งต่างกัน ระหว่างทีมที่ทำการรุก กับทีมที่ทำการตั้งรับ


2 ในทีมรับจะแบ่งตำแหน่งเป็น 3 กลุ่มหลักๆ คือ ตัวขว้างลูก (Pitcher) ตัวรับลูกที่ตัวขว้าง ขว้างมา (Catcher) และตัวรับบอลที่อาจจะถูกตัวตี ตีมา อีก 7 ตำแหน่ง รวมเป็น 9 คนเลย ในขณะที่ทีมรุก จะมีการส่งตัวตีลงมาครั้งล่ะ คน เพื่อตีลูกที่ตัวขว้างขว้างมา


3 ตัวขว้างจะต้องขว้างลูกบอลไปให้ตัวรับที่อยู่ด้านหลังตัวตีอีกที รับลูก โดยจะต้องขว้างลูกผ่านเบส (กว้างประมาณ 17 นิ้ว) และต้องสูงอยู่ระหว่าง เข่า และ หน้าอก ของตัวตี จึงจะนับว่าเป็นลูกที่ดี การขว้างที่ไม่อยู่ในกรอบนี้จะเรียกว่า BALL ซึ่งหากตัวขว้างทำ 4 BALL ตัวตีได้ได้รับการเคลื่อนที่ไปที่เบสแรกแบบฟรีๆ เรียกว่า WALK (ในกรณีตัวขว้าง ขว้างลูกไปถูกตัวคนตี อันนี้ก็จะได้ WALK เหมือนกัน)


4 ตัวตีจะต้องพยายามตีลูกที่ตัวขว้าง ขว้างมาให้ได้ และจะต้องให้ลูกยังอยู่ในพื้นที่เล่น (ไม่ออกไปทางด้านหลังของแนวเส้นเบส) จึงจะนับว่าเป็นการตี หากออกไปทางด้านหลังจะนับเป็นการตีลูกที่เสีย


5 ถ้าตัวขว้าง ขว้างลูกได้อยู่ในกรอบเบส ที่ความสูงที่กำหนด แล้วตัวตี ตีไม่ได้ หรือตีออกไปทางด้านหลังจะนับเป็น Strike เมื่อตัวตีเสีย 3 Strike ตัวตีตัวนั้นจะต้องออก เปลียนให้ตัวตีตัวใหม่เข้ามา เรียกว่า OUT ถ้าทีมบุกเสีย 3 OUT ก็จะจบรอบการเล่น เปลียนจากทีมบุก ไปเป็นทีมตั้งรับ และทีมที่ตั้งรับก็จะเปลี่ยนไปเป็นทีมบุก



6 ถ้าหากตัวตีสามารถตีลูกได้ ตัวตีตัวนั้นจะทำการออกวิ่งไปที่เบสหนึ่ง แต่ทีมรับสามารถรับลูกได้ก่อนที่ลูกจะตกพื้น ก็จะนับว่าเป็น OUT ทันที่ แต่ถ้าทีมรับไม่สามารถรับได้แล้วตัววิ่งสามารถไปถึงที่เบสได้ก่อนที่ทีมรับจะนำลูกกลับมาที่เบส ก็จะถือว่าทีมรุกสามารถครอบครองเบสนั้นๆได้


7 ลักษณะสนามแข่งเบสบอล หลักๆก็คือจะต้องมีเบส ทั้งหมด 4 เบส คือ HOME (ตรงที่ตัวตีอยู่), เบส 1, เบส 2 และ เบส 3 การจะได้คะแนนคือ ทีมบุกสามารถวิ่งผ่าน หรือครอบครองเบสจนครบ วนกลับมาที่ HOME ก็จะได้ 1 คะแนน ต่อ 1 คนที่วิ่งได้ครบ

การชนะ

ฝ่ายที่สามารถทำคะแนนได้มากกว่า เมื่อแข่งขันจนครบ 9 รอบ (9 inning) โดยไม่มีการกำหนดเวลา ครบเมื่อไร ก็เมื่อนั้นแหละ


-----


สำหรับคนที่อ่านหนังสือการ์ตูนของญี่ปุ่น น่าจะต้องเคยเห็นผ่านตามาบ้างแหละนะครับ เกี่ยวกับกีฬาเบสบอล เพราะมันเป็นกีฬายอดนิยมของชาวญี่ปุ่นเขาล่ะ จะว่าไปกีฬานี้เล่นกันอยู่ไม่กี่ประเทศนะครับ แถวๆนี้ก็มีญี่ปุ่น เกาหลี ที่มีการแข่งขันในระดับอาชีพด้วย


หวังว่าพอรู้กฏกติกา และวิธีเล่นนิดๆหน่อยๆนี้แล้ว ทุกคนจะมีความสนุกในการอ่านการ์ตูนมากขึ้น รวมไปถึงหากได้ดูกีฬาจริงๆ ก็คงจะสนุกมากขึ้นเหมือนกันนะครับ

Comments

Popular posts from this blog

แผนภาพวาดให้เป็น เก่งนำเสนอ

ผู้เขียน  :  Yamda Masao แปลโดย ประวัติ เพียรเจริญ ISBN  :  978-974-443-460-9 ปีที่พิมพ์ครั้งแรก  :  2012 จัดพิมพ์โดย  :  สำนักพิมพ์ ส.ส.ท. จำนวนหน้า  :  272 หน้า ราคา  :  220 บาท สรุปเนื้อหาสำคัญ    หนังสือเล่มนี้ไม่ได้เป็นหนังสือที่สอนวิธีการวาดภาพ แต่เป็นหนังสือที่สอนให้ใช้รูปภาพ (หมายถึง แผนภูมิ, กราฟ และตารางต่างๆ) เพื่อใช้ในการนำเสนอสิ่งต่างๆ ความคิดเห็น ข้อมูล ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยมุ่งหวังให้คนอ่านสามารถทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น เพราะความคิดของแต่ล่ะคนไม่เหมือนกัน การนำเสนอความคิดด้วยภาพจึงมีความสำคัญมาก  "ความคิดถึงแม้จะดีแค่ไหน แต่ถ้าไม่สามารถอธิบายให้คนอื่นเข้าใจได้ ก็ไร้ประโยชน์"    โดยมีการแยกสัดส่วนของเนื้อหาได้ดี มีการสรุปเป็นหัวข้อๆ ให้เข้าใจได้ง่าย โดยแบ่งออกเป็น 6 กลุ่ม คือ  สารที่ต้องการสื่อออกไป เป็นการกำหนดสิ่งที่ต้องการจะถ่ายทอดออกไปให้ชัดเจน และเรียยเรียงอย่างมีระบบ รูปแบบ หรือกรอบความคิดที่จะใช้สำหรับสื่อสาร "สาร" ออกไป เช่นเป็นตารางข้อมูล เ...

ส่วนประกอบของ android แอพพลิเคชัน (Android Application Component)

    ส่วนประกอบของ แอพพลิเคชัน (Application Component) สามารถแบ่งออกได้เป็น ๔ ประเภทดังนี้ ๑. Activity (User Interface)  คือ สิ่งท่ีใช้ในการแสดงผลออกมาเพื่อให้ผู้ใช้งานได้เห็น และได้ใช้งานโดย แต่ละแอปพลิเคชนััน อาจจะมีActivity เดียว หรือหลายๆ Activity และส่ิงที่อยู่ใน Activity นั้นจะเรียกว่า View ซึ่งมีอยู่หลายรูปแบบ เช่น button, text field, scroll bars, menu items, check boxes และอื่นๆ ๒. Service (Service Provider)  เป็นส่วนที่ไม่มีการแสดงผลแต ถูกเรียกใช้ให้ รันอยู่ในลักษณะของ background process โดย service นั้นอาจจะมีการกระทำ อะไรบางอย่าง เช่น ติดต่อรับส่งข้อมูลผ่านเครือข่าย หรือคำนวณค่าต่างๆ แล้วทำการส่งข้อมูลไปแสดงยัง Activity ก็ได้ หรือการเปิดเพลงในขณะที่เรากำลังทำงานบน แอพพลิเคชั่นอื่น ๓. Broadcast receiver (DataProvider)  คือ ตัวที่ใช้สำหรับคอยรับและตอบสนองต่อ เหตุการณ์ต่างๆ ที่เกิดข้ึน เช่น เมื่อแบตเตอรี่ต่ำ ,การเปล่ียนภาษา, มีการโทรออก, มีข้อความเข้าและอื่นๆ ถึงแม้ broadcast receiver จะไม่มีส่วนของการแสดงผลแต่ก็สามารถที่จะเรียก...

เมื่อภูเขาน้ำแข็งละลาย Our Iceberg Is Melting

ผู้เขียน  :  John Kotter & Holger Rathgeber แปลโดย  :  ธันยวัชร์ ไชยตระกูลชัย ISBN  :  978-974-655-404-6 ปีที่พิมพ์  :  2010 สำนักพิมพ์  :  มหาวิทยาลัยศรีปทุม จำนวนหน้า  :  158 หน้า ราคา  :  280 บาท  สรุปเนื้อหาสำคัญ    เป็นนิทานที่มีการดำเนินเรื่องอยู่ที่ แอนตาร์กติกา โดยมีตัวเอกเป็นเพนกวิน โดยมีเป้าหมายอยู่ที่การสร้างความเปลี่ยนแปลง ก่อนสถานการจะเปลี่ยนแปลงไป ด้วยวิธีการง่ายๆ ๘ ขั้นตอน    เรื่องย่อนิทาน เพื่อให้คนที่ไม่มีโอกาสได้อ่านหนังสือเล่มนี้พอเข้าใจ แต่จะไม่ลงรายละเอียด (เพราะถ้าคุณสนใจมันจริงๆ คุณต้องไปซื้อ หรือหามาอ่านเอง)        เพนกวินอาศัยอยู่บนเกาะน้ำแข็งของพวกมันมานาน หลายรุ่นจนเชื่อว่าเกาะน้ำแข็งของมันจะอยู่ในสภาพนี้ไปตลอดกาล แต่แล้วก็มีเกนกวินตัวหนึ่งพบว่าเกาะน้ำแข็ง บ้านของพวกมันกำลังค่อยๆละลายลงแล้ว และมีความเสี่ยงอย่างมากที่เกาะของพวกมันจะแตกออกเป็นเสี่ยงๆ    เพนกวินตัวนั้นนำเรื่องเข้าสู่คณะบริหารของกลุ่มเพนกวิน (อย่าสงสัยมาก...